Nuevo gameplay con combates de Assassin’s Creed Origins
¿Tienes ganas de pasearte por el antiguo Egipto" Apenas quedan unos meses para que llegue una nueva aventura de la mano de Ubisoft, Assassin’s Creed Origins. La compañÃa ha lanzado un nuevo vÃdeo del juego en el que se muestran varios aspectos del combate, además el propio director del tÃtulo, Ashraf Ismail, explica cómo funcionan.
El creativo comenta cómo el combate ha evolucionado a un nuevo sistema, en el que la distancia, la velocidad de las armas y la posición serán elementos de importancia a la hora de atacar o de parar al enemigo. Ismail también explica que hay una gran cantidad de armas cuerpo a cuerpo y a distancia, incluyendo el arco del cazador, del guerrero, de fuego rápido o del depredador, los puños, la espada y el escudo. También podremos utilizar algunas armas pesadas a dos manos como hachas, el cetro y dos espadas cortas. Hay ataques ligeros y ataques pesados, además las diferentes armas tienen una configuración de combo distinta. El equipo que llevamos está ahora influenciado por un estilo RPG, con armas que tienen atributos especÃficos y efectos especiales como fuego o daño por veneno. Puedes echar un vistazo al nuevo vÃdeo con gameplay del combate, a continuación:
El equipo querÃa que el combate fuera difÃcil, y luchar contra demasiados enemigos a la vez puede producir una sensación abrumadora. Para solventar esto, se puede esquivar, bloquear e incluso realizar transiciones entre cuerpo a cuerpo y arcos muy rápidame...
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Dishonored: La muerte del Forastero |
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