Nuevas capturas de Microsoft Flight Simulator descubren las nubes volumétricas
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Hace unos años se presentó la fotogametría como una herramienta capaz de llevar el realismo a los videojuegos. Y en un juego como Forza Horizon 3, sirvió para mostrar cielos más realistas que nunca. En el caso de Sea of Thieves, las nubes cobraban vida, y llegaba a verse cómo se formaban nubes de tormenta. Es el turno de otro juego, en el que las nubes son más protagonistas que en ningún otro. Nuevas capturas de Microsoft Flight Simulator descubren las nubes volumétricas.
Bien haciendo uso de la fotogametría, bien haciendo uso de nuevas tecnologías para crear las nubes en tiempo real, Microsoft Flight Simulator requiere más que ningún otro juego que este aspecto sea novedoso y espectacular. Y es que estamos directamente sobre esas nubes que en otros juegos siempre han estado muy lejos, por muy bien que se viesen.
A través del blog de Microsoft Flight Simulator, nuevamente nos nutrimos de un buen número de capturas que muestran la evolución del juego gracias a la comunidad de insiders. La beta que se está llevando a cabo permite a los suscritos en ella poder disfrutar del juego, en pleno desarrollo, siendo partícipes con su feedback. Y una de las novedades que parece ser protagonista de la semana, es precisamente las mejoras aplicadas a este aspecto, tan trivial, como relevante en esta ocasión.
Nuevas capturas de Microsoft Flight Simulator descubren las nubes volumétricas, dejando capturas realmente espectaculares y que forman parte de esa experiencia de...
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