Resident Evil 7 descartó una mecánica por miedo a asfixiar a los jugadores
Capcom lo descartó por precaución.En el proceso de creación de un videojuego se pueden perder muchas ideas por el simple hecho de que no terminen encajando en la jugabilidad. Capcom ha desvelado precisamente una de las que trató de aplicar en Resident Evil 7 pero que terminó descartando tras las pruebas.VÃdeo:Manteniendo la respiraciónDurante el vÃdeo del making of de Resident Evil 7 que os compartimos ayer y que contará de varios episodios, el productor ejecutivo del tÃtulo, Jun Takeuchi, confesó que el equipo de desarrollo quiso probar una mecánica de juego que implicaba la respiración del personaje.El sistema permitÃa al jugador aguantar la respiración durante un tiempo para no ser detectado por los enemigos. Si lo hacÃa correctamente a la vez que caminaba por el escenario, huÃa de los rivales; si fallaba, era atrapado. Una interesante mecánica que acabó descartada.¿Por qué" Lo explica Takeuchi: "ExistÃa un lÃmite durante el que podÃas aguantar la respiración, con un indicador mostrado en pantalla cuando mantenÃas pulsado el botón, y si no conseguÃas pasar a tiempo, los zombies te encontrarÃan y cazarÃan"."Era una idea muy divertida, pero encontramos que la gente se ponÃa tensa al probarla y hasta aguantaban la respiración en el mundo real. ¡Se cansaban al jugar! Fue una gran idea sobre el papel, pero la descartamos porque estar 15 horas haciendo eso podÃa provocar hipoxia", añade el productor ejecutivo.Una ...
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#DirectoXbox de Sea of Thieves con Generación Xbox. ¡Hombre al aguaaa! |
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