Monster Hunter World apostarÃa por los 30 fps en consolas
El E3 2017 ha cerrado definitivamente sus puertas hasta la próxima edición, sin embargo, los anuncios realizados durante el evento norteamericano todavÃa colean en el ambiente, y seguimos recibiendo novedades interesantes de dichos juegos, como es el caso de Monster Hunter World. Fue en la conferencia de prensa de Sony cuando se presentó al mundo Monster Hunter World, tÃtulo que llegará a Xbox One, PS4 y PC. Pero eso no es todo, ya que hace unos dÃas conocÃamos que se trata de una entrega principal de la franquicia, en el cual están trabajando los miembros veteranos del estudio que han llevado a cabo las entregas numeradas.
Pues bien, hoy nos vuelven a llegar noticias relacionadas con Monster Hunter World, ya que hemos conocido cual es el objetivo de Capcom con el tÃtulo, al menos por lo que respecta a la tasa de imágenes por segundo. Concretamente, y según las informaciones que nos llegan de los representantes de la comunidad del juego, el objetivo de la desarrolladora japonesa es alcanzar los 30 fps en consolas, tanto en Xbox One como en PS4. Según estos datos, la versión para PC podrÃa alcanzar un mayor framerate que en consolas, no obstante, faltará por ver qué pasa con la recién presentada Xbox One X. Ya sabemos lo que es capaz de hacer la nueva consola de Microsoft, sin embargo, ¿será Capcom capaz de aprovechar esa potencia extra en Monster Hunter World"
Por último, simplemente recordaros que Monster Hunter World saldrá a la venta a principi...
-------------------------------- |
5 juegos GRATIS que DEBES jugar en Xbox One |
|
-------------------------------------