Microsoft y la retrocompatibilidad de la nueva generación pueden acabar con las remasterizaciones de pago
A mediados de los meses de 2013, ninguna compañÃa estaba interesada en hacer compatibles las nuevas consolas con juegos de generaciones pasadas. El ex director de Xbox Don Mattrick incluso habÃa dicho que si querÃan jugar juegos del pasado, utilizaran una Xbox 360. Y también que la retrocompatibilidad es estás atrasado. Pero con Phil Spencer a la cabeza, no solo Microsoft ha cambiado, sino también el mundo del gaming para bien. Microsoft y la retrocompatibilidad de la nueva generación pueden acabar con las remasterizaciones de pago.
Phil Spencer y su equipo logró hacer algo que se habÃa afirmado como no posible por problemas con el procesador, y en el E3 de 2015 hizo el anunció de la retrocompatibilidad, un anuncio que no pasó nada desapercibido en la comunidad. Era la primera vez que se hablaba de algo asÃ. La historia ha terminado por darle la razón a esta idea, la que algunos criticaron. Tanto asà que en el lanzamiento de la nueva generación fue imposible no hablar de retrocompatibilidad. Y aunque Sony en principio habló de creer en generaciones, luego ha dicho que seguirá dando soporte a su consola anterior por hasta 2 años más, al igual que Microsoft. Todo el catálogo de Bethesda podrÃa llegar a Game Pass antes de junio de 2021
Ahora, durante los primeros años de PS4 y Xbox One, las «remasterizaciones» fueron una fuente de ingresos muy importante para ambos editores. Los remasterizadores, que a menudo costaban lo mismo que un juego nuevo, of...
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