Microsoft se posiciona en contra de los mapas DLC para el multijugador - Blogs de Videojuegos

Microsoft se posiciona en contra de los mapas DLC para el multijugador



Hoy d铆a tenemos ante nosotros una industria en la que los t铆tulos lanzados suelen complementarse con contenidos descargables adicionales para muchos fines. Dado el 茅xito de las experiencias multijugador competitivas entre los juegos de acci贸n, una de las actividades m谩s comunes es expandir la experiencia con nuevos mapas para alargar la vida de un juego y a帽adir as铆 diversidad con el paso del tiempo. En cierto modo, esta opci贸n resulta interesante, si bien, Major Nelson ha dejado entrever que cobrar por la adici贸n de mapas v铆a DLC en los juegos multijugador es un error.

“Los contenidos descargables pueden ser muy peligrosos, sobre todo con los juegos multijugador, porque lo que resulta es una fractura de la comunidad“, sugiere Nelson al responder a la cuesti贸n sobre los mapas de pago. Resulta obvio que Major Nelson intenta exponer una situaci贸n que puede ser com煤n, la que hace que no todos los usuarios tengan los mismos mapas y por tanto, no puedan jugar juntos. “Aunque uno tenga los mapas, puede que yo no los tenga. Si yo no compr茅 unos mapas y otro si, si queremos jugar juntos a ese juego, no acabamos jugando juntos a todos los mapas”. En cierto modo, estas declaraciones pueden llegar por la implicaci贸n de una experiencia fragmentada por pagos diferentes en juegos como Star Wars Battlefront, mostrando juegos como Halo 5: Guardians, como una alternativa que pretende evitar estas situaciones. El proyecto de 343 Industries es def...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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