Microsoft nos enseña a enseñar jugando en el EduGameDay
El pasado dÃa 5 de junio, Microsoft, desde su sede en Madrid, tuvo a bien invitarnos al EduGameDay. Su primera conferencia anual, en la que nos mostraron muchÃsimo contenido y realmente nos enseñaron qué es realmente la gamificación y el impacto y resultados que podrÃa tener este estilo de enseñanza durante las fases del desarrollo académico de los chicos y chicas, desde la primaria hasta la universidad. El evento organizado por Andrea Plaza, la responsable de formación dentro de la compañÃa, fue increÃblemente interesante, pues creo que supo como transmitir al público que allà nos encontrábamos, las claves del éxito que podrÃa tener si esta práctica se llevara a cabo de una manera más general. Este artÃculo va dirigido tanto a gente que simplemente le gusten los videojuegos y quieren saber cómo serÃa llevar esto a las aulas y para profesores y profesoras, que o bien quieren llevar a sus aulas esta metodologÃa o simplemente quieren seguir adquiriendo conocimientos en lo que puede ser el futuro de la enseñanza. Asà pues hoy, os traemos un resumen de la conferencia de cómo Microsoft, nos enseña a enseñar jugando en el EDUgame Day. En la presentación se nos habló de como en cada actividad que realizamos ya sea de manera cotidiana, por trabajo o por ocio, ganamos experiencia y habilidad al realizar dicha actividad, el objetivo que se tiene al gamificar, es llevar esas habilidades adquiridas en videojuegos a otros ámbitos del aprendizaje. Belén G...
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Forza Horizon 4 - E3 2018 - Tráiler de presentación (4K) |
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