Microsoft habla sobre el escalado de juegos de Xbox Series S a 1440p/60fps
Microsoft habla sobre el escalado de juegos de Xbox Series S a 1440p/60fps. Con el anuncio de Xbox Series S, Microsoft aseguró que la consola de gama de entrada de la nueva generación contarÃa con un hardware inferior al de Xbox Series X, pero aun asà ofrecerÃa una completa experiencia de nueva generación.
En declaraciones a The Verge, el director de administración de programas de Microsoft, Jason Ronald habló sobre el escalado de juegos de Xbox Series S a 1440p/60fps. «Hicimos un montón de análisis de lo que realmente significarÃa ejecutar un juego en 4K con 60fps y luego escalar eso a 1440p a 60fps. La realidad es que no necesita tanto ancho de banda de memoria porque no está cargando los niveles de MIP de nivel más alto en la memoria. Además, tampoco necesitas la misma cantidad de memoria.» El número de técnicas que los desarrolladores pueden emplear para reducir la escala de tÃtulos es extenso, como señala Ronald. «Los desarrolladores tienen una gran cantidad de técnicas diferentes, ya sea cambiando la resolución de su tÃtulo, cosas como el escalado de resolución dinámica de fotograma a fotograma, que es algo que hemos visto en varias ocasiones, especialmente hacia el final de esta generación. Y obviamente la capacidad de habilitar y mostrar diferentes efectos visuales.»
Aunque Xbox One X tiene más TFLOPS que Xbox Series S, Ronald aseguró que esta no era una medida equivalente, debido a la tecnologÃa que es capaz de usar la nueva consola....
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