Microsoft explica lo que hace falta para aplicar el FPS Boost de Xbox Series X|S
Con la llegada de Xbox Series X|S al mercado, Microsoft dio un paso más adelante en lo que a mejoras de compatibilidad con juegos retrocompatibles se refiere, como por ejemplo la mejora de resoluciones de forma nativa e incluso la adición de HDR automático en tÃtulos que no lo tenÃan cuando llegaron al mercado. Ahora, además de eso, hay que sumar el FPS Boost de Xbox Series X|S que la compañÃa anunció hace un par de dÃas.
Hablando recientemente en una entrevista con Colt Eastwood, el director de gestión de programas de Xbox, Jason Ronald, explicó que el FPS Boost de Xbox Series X|S no requiere ningún trabajo de desarrollo adicional de los propios desarrolladores de los juegos en cuestión, y que en algunos casos, los desarrolladores realmente tienen más flexibilidad sobre si quieren agregar mejoras a los tÃtulos más antiguos.
Microsoft explica lo que hace falta para aplicar el FPS Boost de Xbox Series X|S
Estamos haciendo todo esto sin trabajo de desarrollo adicional por parte del propio desarrollador, asà que en algunos casos el desarrollador realmente tiene más flexibilidad y más control si deciden volver y actualizar el tÃtulo, o pueden tener planes para la franquicia, asà que realmente es una colaboración entre nosotros y el editor.
Al mismo tiempo, Ronald explicó que debido a cómo funciona FPS Boost, o actualizaciones internas que los desarrolladores podrÃan haber planeado para sus juegos por su cuenta, no todos los juegos podrÃan beneficia...
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