Metro Exodus tendrá “niveles de supervivencia sandbox”
Metro Exodus va a cambiar sus maneras en la nueva entrega que está por llegar. Recordamos Metro 2033 y Last Light, dos juegos más limitados en su escenario pero muy intensos en combate e historia. Exodus será mucho más abierto y ofrecerá una mayor libertad, algo que todavÃa no hemos visto en la saga.
En una entrevista de Gamingbolt con Huw Beynon, Global Brand Management en Deep Silver, le preguntaron cuáles son algunas de las principales maneras en las que Metro Exodus se ha hecho diferente de sus antecesores.Ya sabemos que saldremos de los túneles de Moscú y que viajaremos por una Rusia postapocalÃptica en busca de la supervivencia, también tendremos cambios estacionales:
“Vamos a llevarlo a través de las cuatro estaciones, y algunos lugares increÃbles que pueden ser sorprendentes para los amantes de Metro. Al mismo tiempo, desde una perspectiva de diseño, refleja sus músculos creativos. Introduce algunos elementos nuevos: la libertad del jugador, que los usuarios han estado pidiendo. El juego aún sigue un orden lineal: jugar a través de un nivel, completarlo, seguir adelante. Hemos introducido un puñado de niveles enormes; los llamábamos niveles de supervivencia de la zona de pruebas. Cada uno de ellos puede durar muchas horas de juego de ruta crÃtica. Aún más, si quieres explorar contratos secundarios “. “Tenemos ciclos diurnos / nocturnos completos y clima dinámico”, continuó. “Puedes pasar dÃas de tiempo en el ju...
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