Mass Effect Andromeda sobrepasará los límites de Frostbite - Blogs de Videojuegos

Mass Effect Andromeda sobrepasará los límites de Frostbite



Mac Walters, Director Creativo de Bioware, ha concedido una entrevista a la Revista Oficial de Xbox, en la que ha hablado del motor gráfico de su último título y las novedades que incorpora. Según él, Mass Effect Andromeda va a sobrepasar todos los límites de Frostbite. “Estamos intentando sobrepasar los límites de lo que el motor Frostbite y Mass Effect pueden hacer“, ha comentado.
Para Bioware siempre ha sido muy importante la calidad de las animaciones de los personajes, porque eso implica una mayor expresividad, emoción y conexión con el jugador. El secreto, según Mac Walters, para lograrlo es fijarse en el mundo real. “Una de las mejores cosas de trabajar en Mass Effect es que tiene un ambiente muy realista. Sería más fácil hacer cosas más extravagantes, pero no quedaría bien“. El director también se ha referido a cómo Bioware consigue crear un ambiente tan único como el de Mass Effect. Según Walters, toman imágenes o elementos que existen en la realidad y procuran darles un toque extraterrestre. “A veces es un cambio de color o algo que se haya descubierto, como una nueva especie de planta del Amazonas“, ha comentado.
“Creo que normalmente ese es el proceso que seguimos; empezamos con algo realista y después lo llevamos un poco más lejos, para que sea algo único“.

Publicado por Paloma Díez en SomosXbox

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Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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