Major Nelson reconoce que deben replantearse la estrategia con los indies
Xbox 360 fue una consola muy importante para la industria. Hizo muchas cosas bien como la consolidación de la consola como centro multimedia o instaurar un gran servicio online, que funcionaba realmente bien con la segunda consola de Microsoft. Sin embargo, también hicieron mucho por el mercado de los videojuegos y los desarrolladores al instaurar los llamados ‘juegos arcade’, un mercado de juegos independientes con su propio espacio dentro de la Store.
Con la llegada de la actual generación, fue Sony quien recogió el testigo con PS4 y Microsoft tuvo que volver a ponerse las pilas con el servicio ID@XBOX. Ahora, como leemos en HobbyConsolas, Major Nelson (Larry Hryb), reconoce que deben prestar más atención al mercado de juegos indies: “Xbox Live Arcade fue perfecto, una opción que hacÃa de Xbox 360 algo distinto, aunque también era otra época. Antes no habÃa forma de que los desarrolladores independientes fueran más visibles, pero ahora tenemos Steam Greenlight y otras plataformas similares. Las cosas ha ido evolucionando, pero necesitamos mejorar en esto y esa es la razón por la que hablo de tÃtulos independientes en mi blog. Tenemos que hacer un mejor trabajo con ellos comercializándolos definitivamente.”
También declara que no todos los tÃtulos merecen que se le preste una especial atención pero que, eso sÃ, no deben meterse en condicionar las opiniones de la gente.
Es cierto que la linea entre los indies es cada v...
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