Major Nelson ratifica que Xbox Series X dará soporte al Variable Rate Shading
![](https://www.somosxbox.com/wp-content/uploads/2020/03/xbox-series-x-1.jpg)
Siendo una de las caracterÃsticas que ya fueron confirmadas durante la presentación técnica de Xbox Series X, ha estado oculta por muchas otras grandes cualidades del hardware de Microsoft. El VRS, o Variable Rate Shading, es una tecnologÃa aplicada al renderizado de las sombras. A través de un tweet, Larry Hryb, conocido popularmente como Major Nelson, habrÃa confirmado que Xbox Series X dará soporte al Variable Rate Shading.Â
El tweet al que hace referencia Gamingbolg para confirmar este soporte ha sido eliminado. Puede que el señor Hryb no se diese cuenta de que lejos de estar descubriendo una caracterÃstica, estaba reiterando algo que ya se habÃa confirmado. Ahora bien, viene bien hablar de esta tecnologÃa y el recurso empleado por el medio para describirla es bastante útil. Para conocer mejor qué es el VRS o Variable Rate Shading, a recurrido al un vÃdeo de Digital Foundry que expone esta tecnologÃa.
Muchos esperan al 7 de mayo para conocer el resultado que se ha logrado en el desarrollo de juegos para Xbox Series X. Algunos juegos ya están confirmándose para ofrecer mejoras en la futura consola de Microsoft, y hacerlas llegar como actualización vÃa Smart Delivery. Pero como anticipo a esa presentación de gameplays de Xbox Series X del 7 de mayo, la re-confirmación de que Xbox Series X dará soporte al Variable Rate Shading nos invita a conocer mejor esta tecnologÃa.Â
El Variable Rate Shading es una técnica que hace referencia al sobreado, med...
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