Los videojuegos, en guerra contra la OMS por incluirlos como trastorno mental
Los videojuegos están en guerra contra la OMS, por la inclusión del “trastorno del videojuego y juego nocivo” como trastorno mental. El borrador del proyecto ya ha sido planteado así como sus definiciones, con el objetivo de incluir a los videojuegos en el Catálogo de Enfermedades ICD-11.
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Para la OMS, es necesario que concurran tres circunstancias para que el disfrute de videojuegos se considere como trastorno mental:
Poco control sobre el videojuego: sobre la frecuencia con la que jugamos, la intensidad o duración.
Aumento de la prioridad que le damos a los videojuegos, hasta el punto de que ocupen una mayor importancia en nuestra vida diaria que otros intereses. Que el tiempo que le dediquemos a los videojuegos siga aumentando, a pesar de sus consecuencias negativas.
La OMS entiende que estas características tienen que ser lo bastante graves como para que afecten a nuestra vida personal, familiar o laboral. La adicción debe mostrarse en un periodo de 12 meses, de forma episódica o recurrente.
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Ante la más que posible inclusión de los videojuegos en el catálogo de adicciones, la ESA (Entertainment Software Association) ha lanzado un comunicado, pidiendo a la OMS que recapacite.
“Igual que ocurre con los fans de los deportes y los consumidores de todas las formas de entretenimiento, los gamers son a...
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