Los problemas iniciales de Fallout 76 propiciaron el retraso de DOOM Eternal - Blogs de Videojuegos

Los problemas iniciales de Fallout 76 propiciaron el retraso de DOOM Eternal



Hace ya unas cuantas semanas que DOOM Eternal llegó a las tiendas de todo el mundo, convirtiéndose en uno de los lanzamientos más importantes de lo que llevamos de año. Lo hizo, eso sí, tras un tiempo de retraso para pulir errores. Ahora hemos sabido que los problemas iniciales de Fallout 76 fueron los responsables de propiciar el retraso de DOOM Eternal, que inicialmente tenía previsto lanzarse en noviembre de 2019 y que finalmente acabó viendo la luz en marzo de este año. Así lo ha explicado Pete Hines, vicepresidente global de márketing de Bethesda, en el podcast Branching Narratives de US Gamer (vía GamingBolt).

?Nos dijimos: estos (DOOM Eternal y la expansión Wastelanders de Fallout 76) no están listos, y no vamos a cometer otro error, y vamos a tomarnos el tiempo extra a pesar de que ese tiempo es doloroso y te pierdes el periodo navideño?, ha señalado Hines. ?DOOM Eternal fue mucho mejor por eso y la respuesta a Wastelanders fue mejor por el tiempo extra?, ha acabado ratificando uno de los pesos pesados de Bethesda. Lo que está claro es que muchas veces a las desarrolladoras no se les da el tiempo necesario y acaban saliendo al mercado productos incompletos, como ocurrió con el mencionado caso de Fallout 76. Fallout 76 añade equipos públicos en su próxima actualización
Wastelanders acabó sufriendo otro retraso con motivo del coronavirus, pero esa es otra historia. Bethesda sabía que no podía repetir errores y sacrificó incluso toda la lucrat...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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