Los nuevos tiempos de reaparición de Overwatch siembran cierto malestar - Blogs de Videojuegos

Los nuevos tiempos de reaparición de Overwatch siembran cierto malestar



La llegada del último personaje, el esperado Doomfist, a Overwatch ha traído consigo también cambios en la dinámica de juego, propios de las actualizaciones que se llevan a cabo en los juegos multijugador. Esta nueva actualización que ha dispuesto Blizzard para Overwatch tiene como protagonista inesperado el ajuste realizado sobre los tiempos de reaparición, dentro de los típicos ajustes para balancear la experiencia. Desde las notas publicadas para la actualización, se ha descrito el motivo por el que se ha decidido cambiar este aspecto, advirtiendo que “se ha realizado un ajuste en el tiempo de reaparición con la intención de limitar las estrategias defensivas basadas en la pérdida de tiempo cuando el equipo atacante aprovecha la ventaja con una táctica agresiva”.
La reacción de la comunidad ha sido inmediata, donde se han producido cuantiosas quejas a través de los foros. Esto ha obligado a Scott Mercer, Jefe de Diseño de Overwatch, a salir a escena y explicar los motivos que ha llevado a Blizzard a realizar este cambio. “Había un sistema que aumentaba el tiempo de reaparición para el equipo defensor, si en el objetivo había más atacantes que defensores durante 30 segundos”, comenta Mercer, añadiendo que “el tiempo de reaparición aumentaba gradualmente hasta el máximo cuando el control de la base se mantenía durante 90 segundos”. Ahora, los tiempos se han reajustado para que se produzca ese mismo efecto sobre e...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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