Los gráficos fotorrealistas no están tan lejos, según Microsoft - Blogs de Videojuegos

Los gráficos fotorrealistas no están tan lejos, según Microsoft



Las características técnicas están a la orden del día en los videojuegos. Con Xbox One X y su 4K nativo hemos llegado a un nuevo nivel gráfico en consolas. El máximo responsable de la marca Xbox, Phil Spencer, está dispuesto a embarcarse hacia nuevos horizontes con su hardware, iniciativas como Xbox Game Pass o la retrocompatibilidad han nacido desde su mando por lo que no es extraño que tenga ganas de presentar muchas novedades para los usuarios de la marca.
El ejecutivo ha comentado algunos de estos aspectos en su cuenta personal de Twitter, como viene siendo habitual desde hace tiempo. Spencer está más que orgulloso de los resultados de Xbox One X y la reacción de los jugadores ante ella. Esto va a ser un camino del que Microsoft no va a desprenderse. Por un lado, no parece tener mucho sentido segmentar una base de jugadores por hardware en un futuro en el que este segmento lo es todo. Desde la compañía norteamericana están aprendiendo mucho de las GPU de PC. Phil Spencer ha respondido algunas preguntas sobre en qué momento los juegos alcanzarán un grado de fotorrealismo. Parece que, según la opinión del máximo responsable de la marca Xbox, que podría llevarse acabo dentro de 10 años.

Yea, 10 years is reasonable.  There are scenes today where the average viewer would be hard pressed to differentiate.  Animation and lighting are still ways off for real time realism in a scene in my view.
— Phil Spencer (@XboxP3) April 12, 2018

“Sí,...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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