Los creadores de Star Wars: Jedi Fallen Order han tenido siempre una idea clara de lo que querÃan
![](https://www.somosxbox.com/wp-content/uploads/2019/04/Star-Wars-Jedi-Fallen-Order.jpg)
Os parecerá absurdo, pero muchos son los juegos que pasan años y años en desarrollo por culpa de unos dirigentes que no acaban de tener clara la dirección o estructura del juego, que se lo digan a Anthem sino. Es por eso que resulta esperanzador que un juego tan esperado como Star Wars: Jedi Fallen Order haya tenido una dirección sólida y eso no lo decimos nosotros sino Chris Avellone, diseñador de niveles y guionista de varios juegos, entre ellos de Star Wars: Jedi Fallen Order. Avellone ha hablado con el medio wccftech en la reboot convention 2019 en Dubrovnik, Croacia.
Por supuesto, no podÃa hablar libremente de los detalles del juego, pero les dio una visión prometedora de su experiencia de trabajo en el juego y, por extensión, nos ha dado esperanzas para el producto final. «Fue muy bueno trabajar con Respawn. Asà que el director del proyecto es Stig Asmussen de God of War 3, nunca habÃa conocido a Stig ni trabajado con él antes, pero tiene una visión muy sólida y aún mejor, es capaz de comunicarla. Asà que estableció un buen camino para el proyecto. Y también estaba familiarizado con su diseñador principal de narrativa en Fallen Order, Aaron Contreras. También fue uno de los desarrolladores clave de Mafia 3. Y siempre quise tener la oportunidad de trabajar con ellos. Asà que esta era una oportunidad para hacer eso. Y trabajar con esos dos tipos fue absolutamente genial».
Star Wars Jedi: Fallen Order mostrará su primer gameplay en jun...
-------------------------------- |
Everybodys Golf - Trailer E3 2017 |
|
-------------------------------------