La vuelta de Scalebound solo dependerá de Microsoft, asegura PlatinumGames
La vuelta de Scalebound solo dependerá de Microsoft, asegura PlatinumGames. Scalebound fue anunciado durante la conferencia de prensa de Microsoft en el E3 2014 como exclusivo para Xbox One, siendo asà el proyecto más ambicioso del director Hideki Kamiya. Mientras que la mayorÃa de los juegos de Platinum hasta ese momento (y posteriores) se construyeron para ser experiencias de acción rápidas, Scalebound estaba destinado a ser algo mucho más grande y totalmente diferente, saliendo de la zona de confort. Sin embargo, algo no estaba saliendo bien en el desarrollo, y por el año 2017, Microsoft decidió cancelarlo.
Después de que se tomará dicha decisión, muchos fans han estado soñando con la vuelta de Scalebound, y Atsushi Inaba de PlatinumGames se ha pronunciado al respecto, a través de una entrevista vÃa GamesXplain. La vuelta de Scalebound solo dependerá de Microsoft, asegura Hideki Kamiya
Somos conscientes de la cantidad de seguidores que tiene Scalebound y aunque nos encantarÃa resucitarlo, no podemos ya que es una marca de Microsoft. Si los jugadores están interesados en la vuelta de Scalebound deberÃan contactar con Phil Spencer.
En el pasado, Atsushi Inaba, admitió que en el fracaso de dicho desarrollo tuvieron la culpa ambas partes, mientras que Phil Spencer añadió que unos de los problemas fue que el juego se anunció demasiado pronto, un error que notó y se cometió con Fable Legends y el desaparecido Lionhead Studios.
Ahora solo nos queda e...
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