La técnica de compresión de texturas de Xbox Series X sería mejor que la de PlayStation 5 - Blogs de Videojuegos

La técnica de compresión de texturas de Xbox Series X sería mejor que la de PlayStation 5



La técnica de compresión de texturas de Xbox Series X sería mejor que la de PlayStation 5. La semana pasada tuvo lugar la presentación de de la nueva consola de Sony, que tras la comparativa que realizamos desde SomosXbox quedó patente que será menos potente que Xbox Series X.
En dicha presentación, Mark Cerny, conocido diseñador dentro de la compañía, compartió varios detalles a nivel técnico que parece que supondrán una evolución considerable de cara a los desarrollos de los nuevos juegos. Entre estas medidas, Cerny habló de su nueva tecnología de compresión de texturas, llamada Kraken, presentándola como una auténtica revolución.
No obstante, y pese a que Microsoft no haya compartido muchos detalles relativos a la técnica de compresión de de texturas de Xbox Series X, algunos profesionales de la industria han asegurado que esta será mejor que la que utilizará Sony en PlayStation 5. Entre ellos, podemos encontrar a Richard Geldreich, antiguo trabajador de Valve y Ensemble Studios, que a través de su cuenta de Twitter habló de la técnica que usará la máquina de Microsoft.
Gamers comparing Xbox Series X vs. PS5 aren't factoring in Microsoft's dark horse: BCPack. We don't have any real details yet, but it's possible that BCPack will be stronger than RDO BCx encoding+Kraken compression.
— Richard Geldreich (@richgel999) March 20, 2020

Ventajas y desventajas de las tarjetas de memoria de Xbox Series X. 
Tras esto, Geldreic...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

--------------------------------
 
Jugamos a PUBG con SUSCRIPTORES en PS NOW | Conexión PlayStation

-------------------------------------