La saga Gears se seguirá sustentando en el mundo abierto y las decisiones del jugador
The Coalition introdujo una gran novedad con Gears 5, ante las crÃticas de aquellos que dijeron que fueron demasiado conservadores con Gears of War 4, como fue la inclusión del mundo abierto. Aunque en esencia la experiencia de Gears 5 sigue siendo la clásica de la franquicia, lo cierto es que se introdujeron novedades a niveles de diseño de su mundo, mecánicas tÃpicas de juegos de rol en su sistema de progresión, asà como una mayor variedad de opciones en las que los jugadores podÃan abordar los diferentes escenarios de una forma más dinámica, que han favorecido ese toque fresco que tantos usuarios echaban de menos.
Siguiendo por dicho camino, desde The Coalition han asegurado que ahora mismo la franquicia solamente avanzará por ese camino. El director de diseño de la campaña, Matt Searcy, dijo recientemente en una entrevista a GamingBolt que las secciones de mundo abierto, los combates más abiertos, las secciones de sigilo y la mecánica de progresión que involucra a Jack son cosas que desde el estudio se pretendió asentar en Gear 5 de cara a las futuras entregas. Por lo tanto, la intención del estudio pasa por seguir aprovechando lo visto en Gears 5, algo que puede ser muy beneficioso para la franquicia, siempre y cuando se retoquen un par de aspectos.
Gears 5 dio un paso adelante en la forma en que pensamos sobre un juego de Gears, y como mencionaste, los fans respondieron positivamente. Con Gears 5 se trató de sentar las bases para que la franquici...
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