La Realidad Virtual sigue sin entrar en los planes de Phil Spencer de cara a Xbox Series X
El mundo de los videojuegos sigue siendo en mayor medida fiel a lo tradicional. Realidad Virtual, Realidad Aumentada, sensores de movimiento, todo se reduce al final a ser gadgets para ofrecer una alternativa jugable al modelo tradicional, pero que al final no termina de popularizarse, salvo contadas ocasiones como ocurrió con Wii. La Realidad Virtual lleva varios años entre nosotros con diferentes propuestas como Oculus, HTC o las PSVR, sin embargo Microsoft no parece convencida en traer esta tecnologÃa a Xbox. Ya con Xbox 360 y los comienzos de Xbox One apostaron para la cámara Kinect sin el éxito esperado.
Tal y como os contamos a finales de enero, Phil Spencer participaba en el episodio 1000 de un galardonado Podcast de Gamertag Radio y, como era de esperar, este iba a estar cargado de interesantes declaraciones del jefe de Xbox. Una de ellas es acerca de la Realidad Virtual, algo que de momento no tiene cabida en Xbox y no parece que la vaya a tener a medio plazo. Ya en su momento Phil Spencer aseguró que la RV no era importante para la próxima generación. “Mi principal objetivo era ser claro con nuestros clientes sobre nuestro enfoque. Si alguien esta esperando que saquemos un casco de Realidad Virtual para Series X, bien en el lanzamiento o similar, no va a ocurrir”
Phil Spencer continua explicando que ahora mismo están centrando sus esfuerzos en lo que están haciendo en este momento y señala que integrar la RV es añadir otra capa de complicac...
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