La realidad virtual es una de las prioridades en el desarrollo de Microsoft Flight Simulator - Blogs de Videojuegos

La realidad virtual es una de las prioridades en el desarrollo de Microsoft Flight Simulator



Aunque Phil Spencer haya desestimado la Realidad Virtual como una de las prioridades para las funciones que puedan ser parte de la experiencia de Xbox Scarlett, los juegos de Xbox Game Studios tienen su propia visión de futuro. Esta tecnología es una de las más interesantes dentro del género de la simulación. Hemos visto cómo los simuladores incrementan su valor gracias al uso de este recurso. Por ello, la Realidad Virtual es una de las prioridades en el desarrollo de Microsoft Flight Simulator. De hecho, las prioridades para este juego se mantienen en lo más alto, donde el soporte al Ray Tracing es otra de las opciones que confirman desde Asobo Studios.
En una entrevista a un medio australiano, Jörg Neumann habría dejado claro que La Realidad Virtual es una de las prioridades en el desarrollo de Microsoft Flight Simulator, asegurando que es una función muy importante para este juego. En torno a este apartado, Neumann sabe que “su implementación es costosa, pero es algo bueno”, donde pese a ser un estudio pequeño, no se acobardan ante este desafío. “Apenas hemos comenzado con la Realidad Virtual y queremos hacerlo bien”, expone el líder del proyecto que considera que el trabajo para hacer el simulador que todos esperan será exigente.
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Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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