La nueva versión de CryEngine confirma soporte para DirectX 12 y Ray Tracing - Blogs de Videojuegos

La nueva versión de CryEngine confirma soporte para DirectX 12 y Ray Tracing



La evolución del hardware lleva consigo una evolución paralela igualmente importante. Desde que Nvidia presentó su gama de tarjetas gráficas RTX, el Ray Tracing ha sido uno de los baluartes de futuro más atractivos. Y es que esta tecnología es uno de los aspectos que ha dado cuenta de un cambio radical en la visualización de los juegos, más allá de hablar de potencia efectiva, resoluciones y rendimientos. Y con la atención puesta en lo que AMD pueda presentar en el E3 2019 con su nueva gama de chipsets gráficos, lo que resulta hoy noticia es la confirmación de Crytek de la llegada de una nueva versión de su motor gráfico, CryEngine. La nueva versión de CryEngine confirma soporte para DirectX 12 y Ray Tracing.
Es parte de la hoja de ruta descubierta por Crytek para CryEngine 5.7, donde se busca que el motor ofrezca un soporte completo a DirectX 12 y Vulkan. Pero este motor también busca no perder comba con el futuro del desarrollo de los videojuegos, sobre todo por la llegada de todas esas prioridades en torno a los efectos con Ray Tracing. La iluminación dinámica es, ahora, uno de los elementos que se buscan como base de esa revolución gráfica de futuro para nuevos hardwares, como serán las consolas de próxima generación y tarjetas gráficas de PC. Entre los objetivos marcados se puede observar una implicación directa con Xbox en su hoja de ruta entre los elementos que se encuentran en desarrollo. Un vínculo para ajustar CryEngine al uso de DirectX ...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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