La idea principal de Watch Dogs Legion se remonta a… ¡Far Cry 2! - Blogs de Videojuegos

La idea principal de Watch Dogs Legion se remonta a… ¡Far Cry 2!



Watch Dogs Legion fue para muchos lo mejor del pasado E3 2019. Su gameplay de 10 minutos y su propuesta con la que podremos controlar a cualquier NPC que encontremos en la futurista Londres del juego convencieron a muchos jugadores que no se sentían atraídos por un título de esta franquicia desde el primer tráiler del Watch Dogs original. El caso es que al contrario que con ese título, estamos ante un juego final y no un prototipo, cuyo lanzamiento se prevé en marzo del año que viene, por lo que hay más motivos para confiar en Ubisoft. Pero esa idea, la de la importancia de los NPC y poder llevar a cualquiera de ellos, ¿de dónde nace esta idea clave en Watch Dogs Legion" La respuesta es Far Cry 2. ¿Por qué" desde VG247 arrojan luz a esta arriesgada afirmación. El nacimiento de Watch Dogs Legion se remonta a hace 10 años, a Far Cry 2 reza el titular de la noticia de Jeremy Peel publicada el pasado 12 de junio. La propuesta innovadora de que no exista un personaje principal, sino que cualquiera de esos transeúntes que antes nos servían como relleno puede convertirse en el protagonista de nuestra historia, aunque sea por poco tiempo. Esa idea -ese germen de idea que dirían en el film de Christopher Nolan, llamado Inception (Origen)-, nace en Far Cry 2. En el juego de 2009, hasta 12 NPC se reunían en el bar de Mike. Cada uno de ellos (excepto nosotros mismos) aparecen ahí si habíamos acudido en su ayuda durante el transcurso del juego.
Esos 12 NPC ...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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