La historia de Kingdom Hearts es compleja gracias al padre de Final Fantasy
Ya tenemos una fecha a la que agarrarnos para el lanzamiento de Kingdom Hearts 3. Será el 29 de enero de 2019 cuando podamos emprender esta aventura que hemos esperado por tanto tiempo. Finamente, ha recibido su fecha de estreno y ya solo podemos mirar al horizonte con un objetivo fijo. Kingdom Hearts 3 será el final de algo muy grande que ha ido completando su historia mediante muchos juegos. Para algunos resulta algo enrevesado de entender y no es la primera vez que se comenta este hecho.
Con los spin-offs de la serie la cosa ha ido aumentando y ganando un contexto más profundo y complejo. Según una nueva entrevista con Tetsuya Nomura, esta nunca fue la intención original de sus creadores.
El sitio web italiano Multiplayer.it se ha revelado esta entrevista con el director con un curioso dato. Nomura deja claro que la sugerencia de aumentar la complejidad de la historia proviene del padre de la saga Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi. La idea original para el primer juego era ser una simple aventura donde el personaje principal derrotarÃa a una bruja malvada, pero Sakaguchi hizo una sugerencia para el tÃtulo: Nomura necesitaba crearuna historia que los fanáticos de Final Fantasy quisieran. Sakaguchi nunca jugó el juego completo, diciendo que creÃa en Nomura y estaba seguro de que creó un tÃtulo bien desarrollado y divertido. Nomura todavÃa muestra un gran respeto por Sakaguchi, y en la entrevista dice que siente que es el único en la compañÃa que está lleva...
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