La estrategia de Gears Tactics se inspiró en los juegos de mesa
Falta muy poco para que Gears Tactics haga efectivo su lanzamiento en PC, haciéndolo directamente a Xbox Game Pass. El planteamiento de este juego rompe radicalmente con lo que los fans de Gears of War acostumbran, ya que se trata de un juego de estrategia de combate por turnos. Splash Damage, estudio responsable de este desarrollo, ha querido compartir nuevos detalles sobre lo que ha hecho posible el juego. Desde el estudio, comentan que la estrategia de Gears Tactics se inspiró en los juegos de mesa.
En una entrevista que ha concedido el Director Creativo Steve Venezia a Polygon, ha querido hablar de una forma más distendida sobre qué originó este proyecto y cómo plantearon su desarrollo. Y al final, resulta que lejos de tomar como referencia los iconos de este género, como es XCOM, su planteamiento tuvo un origen mucho más emocionante. Según explica, desarrollaron su propio juego de mesa a partir del cual comenzaron a elaborar los principios que emplearÃan en Gears Tactics.Â
¿Por qué Gears Tactics tiene un nuevo protagonista" Sus creadores lo explican
De este modo se percataron de las limitaciones que suponen este género frente a toda la información que podÃan obtener de los anteriores juegos de la licencia. La estrategia de Gears Tactics se inspiró en los juegos de mesa, obligando a cambiar muchas cosas, ya que tomando esta referencia «nos dimos cuenta cuando comienzas a traducir eso en las mecánicas de juego, haciendo cosas como darle al jugado...
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