Hay tres cuestiones en Microsoft antes de cancelar un juego como Scalebound
A comienzos de este año todos nos sorprendÃamos con la noticia de que Scalebound se cancelaba, el gran juego de Xbox One para este año pasaba a mejor vida y nos enteramos a marchas forzadas, primero gracias a una filtración y, poco después, gracias a la confirmación oficial. Fueron unas semanas un tanto complicadas en la que muchos no entendÃan la estrategia de Microsoft, pero lo cierto es que, si lo cancelaron, el juego debÃa estar muy verde.
Cada cierto tiempo se vuelve a dar vueltas sobre este hecho y ahora es GameInformer el medio que ha hablado con Shannon Loftis, manager general de Xbox Entertainment Studios, acerca de la cancelación de Scalebound. La pregunta de GameInformer era cuánto le faltaba a Scalebound para ser completado. La respuesta de Loftis fue la siguiente: ”No vamos a hablar sobre el estado del juego. Fue una decisión increÃblemente difÃcil no continuar con el juego. Platinum es un estudio increÃble con muchÃsimo talento. Cuando tomamos decisiones sobre juegos, nos preguntamos a nosotros mismos: ¿Es el juego adecuado" ¿Es la experiencia correcta" ¿Es el momento oportuno" Si no podemos responder ”sÔ a las tres, no continuamos el ciclo de desarrollo. Y, ya sabes, Platinum lo ha hecho bien. Llegaron con NieR: Automata, que es un juego increÃble, y estoy expectante por ver qué traen en el futuro”.
Poco después, la pregunta de GameInformer fue obvia e hizo mención a cuál de las cuestiones inter...
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