Halo luce espectacular con Ray Tracing, aunque sea un mod para Halo 3 - Blogs de Videojuegos

Halo luce espectacular con Ray Tracing, aunque sea un mod para Halo 3



Esta semana ha sido una semana especial por haber podido ver Halo Infinite en un extenso e intenso gameplay. Pero en torno a su acabado gráfico se ha abierto un enorme debate. Un debate que a falta de meses para su lanzamiento no parece apropiado iniciar, pues entre las características que podría tener Halo Infinite está el Ray Tracing de Xbox Series X. Para eso hace falta esperar, pero ahora mismo nos hemos encontrado que Halo luce espectacular con Ray Tracing, aunque sea un mod para Halo 3.
Como suele ser habitual cuando llegan juegos importantes al mercado de PC, se abre la puerta a que modders trabajen para conseguir resultados mejorados. Para ello, el uso del reshade de Pascal Gilcher, en una nueva versión beta que implementa el ‘RayTraced Global Illumination shader’, para añadir este efecto vía software.
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Y si bien hemos visto muchos amagos de Ray Tracing en otros mods anteriores, en esta ocasión vemos una evolución muy diferente. Halo luce espectacular con Ray Tracing, aunque sea un mod para Halo 3, que cambia radicalmente el aspecto de este juego. En muchas ocasiones, los reshade cambian los ajustes que controlar la reproducción, aumentando el contraste, o realzando una iluminación atenuada.  Pero en esta ocasión, esta nueva versión del reshade, que está en beta, cambia mucho más, porque añade muchos más efectos que cambian por completo la reproducción del ...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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