GRID muestra un nuevo circuito y el sistema Némesis
Codemasters parece haber hecho una apuesta en firme para el reboot de GRID, con el claro objetivo de volver a la hegemonÃa en el género de conducción. Este estudio británico se ha caracterizado por ofrecer grandes propuestas de conducción, donde los nuevos juegos basados en la Formula 1 o el reboot de DIRT han dado grandes juegos. Pero ahora toca hablar de GRID, como una propuesta que quiere recuperar las sensaciones de sus originales, los TOCA Race Driver. Para ello, GRID se ha mostrado como un juego que ahonda en una experiencia de conducción diversa, donde ahora toca atender a nuevos detalles, como un nuevo circuito, asà como el sistema Némesis.
Para ello, Codemasters ha publicado un nuevo gameplay, en el que se centra en exponer el nuevo circuito de Havana, basado en la localización cubana, para hablar de la IA en su renovado sistema Nemesis.
Pasión por la velocidad en el nuevo tráiler de GRID
Aprovechando este gameplay de GRID, Codemasters presenta un nuevo circuito e introduce los conceptos básicos de la IA, con el sistema Némesis. Y nos centramos en este segundo aspecto, pues es el que resulta más interesante. Durante el gameplay podemos escuchar a dos miembros del desarrollo hablando sobre dos aspectos diferentes, los compañeros de equipo y la rivalidad que surge durante las carreras con los rivales. A la hora de apreciar la IA, Codemasters aseguró que tenÃan más de 400 perfiles creados para dar diferentes caracterÃsticas de piloto.Â
Bien quera...
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