Gears 5 mostrará una mejor optimización para equipos AMD
Apenas quedan unos pocos dÃas para que Gears 5 llegue a Xbox One y Windows 10, donde poco a poco se van desvelando nuevos detalles de este juego. Ya sabemos que el juego ofrecerá un enorme soporte post lanzamiento, pero ahora mismo, lo que más puede interesar es saber que su rendimiento está optimizado para las consolas al máximo. El otro dÃa se dieron a conocer las especificaciones oficiales de Gears 5 para los PC, donde ahora tenemos nueva información que asegura que Gears 5 mostrará una mejor optimización para equipos AMD al usar determinadas herramientas de los nuevos hardwares.
Atendiendo a la información publicada en wccftech, desde AMD han presentado una serie de directrices mediante las que han podido emplear determinadas herramientas disponibles en los equipos que montan hardware AMD. Entre estas, encontramos que Gears 5 hará uso de tecnologÃas como el Asynchronous Compute, Multithreaded Command Buffering y, próximamente, AMD FidelityFX.Â
Asynchronous Compute –  Esta tecnologÃa permite a las gráficas Radeon ejecutar varias tareas al mismo tiempo. Esta GPU ofrece la opción multi-threading para obtener una mayor eficacia en la representación gráfica y una óptima distribución de la carga de trabajo para los efectos visuales, dando un resultado que mejorará el framerrate.
Multithreaded Command Buffering –  Esta tecnologÃa permite gestionar mejor las instrucciones de un procesador AMD Ryzen para su comunicación con las ...
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