Gears 5 arriesga con todo lo que no se atrevieron en la cuarta entrega - Blogs de Videojuegos

Gears 5 arriesga con todo lo que no se atrevieron en la cuarta entrega



Gears 5 es el lanzamiento más importante de Microsoft en lo que queda de año y hay muchas esperanzas depositadas en lo que los chicos de The Coalition pueden llegar a ofrecer con este lanzamiento. Gears of War 4, sin ser para nada un mal juego, dejó un sabor de boca agridulce por lo poco arriesgado de su propuesta, que poco se atrevía a tocar la fórmula clásica de la serie. El equipo es consciente de ello, y con esta nueva entrega promete darle solución a este asunto.
Rod Fergusson, líder de The Coalition, comenta en una entrevista con Kotaku que era la oportunidad de demostrar de lo que eran capaces, aunque sólo tres personas del recién fundado estudio hubiesen trabajado anteriormente en Gears of War. «Pensamos: ‘de acuerdo, nos mantendremos fieles a lo que es Gears, y no nos complicaremos demasiado», comenta el creativo. «Y lo que obtuvimos en cambio fue como: ‘no hay suficiente innovación’. De alguna manera tomamos ese feedback de ‘confiamos en ti, por favor, ve más allá’. Y así lo trajimos a Gears 5». El principal cambio de Gears 5 en relación a la cuarta entrega es obvio. Mientras que Gears of War 4 planteaba una propuesta continuista con JD Fénix como protagonista y la vuelta de Marcus a la acción, esta quinta entrega pone a Kait como rol principal. No se sabe hasta que punto afectará esto a nivel jugable, o si habrá más personajes jugables a o largo de la aventura. Lo que sí está confirmado es qu...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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