From Software confirma que Sekiro Shadows Die Twice no contará con multijugador
Durante la conferencia de prensa que Microsoft ofreció el pasado 10 de junio, como parte del E3 2018, tuvimos la posibilidad de echarle un primer vistazo a Sekiro Shadows Die Twice, la nueva IP de From Software, padres de Dark Souls, que vuelve a contar con Hidetaka Miyazaki a la cabeza del proyecto. Lo cierto es que la presentación no nos reveló muchos detalles relacionados con este nuevo tÃtulo; sin embargo, en las últimas horas hemos tenido acceso a nuevas informaciones gracias a las declaraciones de Yasuhiro Kitao, máximo responsable de comunicación en From Software.
Resumen de la conferencia de Xbox en el E3 2018
En una entrevista concedida a GameSpot, Yasuhiro ha profundizado en algunos aspectos interesantes de Sekiro Shadows Die Twice, como las mecánicas o la ausencia de un modo multijugador. ?Se trata de un videojuego pensado, creado y diseñado desde su origen como una experiencia para un jugador. Partiendo de esta base, no tendremos muchas clases o personajes para elegir, desde el principio jugaremos como un ninja. Esto ha permitido al equipo crear unas mecánicas de juego más profundas. Esto significa que tampoco habrá un modo multijugador, ni ningún componente online en el juego?.
Kitao también confirmaba que Shadows Die Twice es un juego de acción y rol, con una ambientación asiática y/o ninja, junto a toques clásicos de otras licencias del estudio como Dark Souls. Por ejemplo, esto significa que podremos enfrentarnos a grandes y temibles jefes ...
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