¿Es suficiente una RTX 2060 KO para jugar con Ray Tracing" - Blogs de Videojuegos

¿Es suficiente una RTX 2060 KO para jugar con Ray Tracing"



Desde que el Ray Tracing llegó a los juegos, Nvidia ha presentado su gama GeForce RTX con diferentes modelos, en diferentes gamas, y con muchos matices. Aunque esta tecnología si entró por los ojos de los usuarios, no entró tan fácil en las casas, dado el sobrecoste de una tecnología que no parecía justificarse. Pero el apoyo de las consolas de nueva generación a la tecnología, ha disparado la demanda de los diferentes modelos, y Nvidia ha puesto en el mercado la Nvidia GeForce RTX 2060 KO como la gama de acceso, Ray Tracing por menos de 300 dólares. Ahora bien, ¿Es suficiente una RTX 2060 KO para jugar con Ray Tracing"
En su origen, se comprobó que la exigencia sobre el hardware de esta tecnología hacía bajar el rendimiento de forma demasiado notable. Nvidia trabajaba en la optimización de la petición de recursos de esta tecnología, y se apoyó en la evolución del DLSS. Esta tecnología ha permitido optimizar el rendimiento, gracias a la IA, de todos los juegos que le dan soporte. Pero con todo esto, ¿Es suficiente una RTX 2060 KO para jugar con Ray Tracing" Digital Foundry busca la respuesta en el siguiente vídeo.
Y para poner a prueba el rendimiento de la GPU de la EVGA RTX 2060 KO, no se ha optado por un PC que monte la CPU más potente. Curiosamente se ha optado por uno de los valores en alza del mercado, el Ryzen 5 3600X. Con ello, se ha buscado contrastar los rendimientos que se obtienen usando la gama de acceso al Ray Tracing y, real...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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