Entrevista a Robin Jung, CEO de Pearl Abyss, creadores de Black Desert
El mes pasado tuvo lugar, nada más ni nada menos que el décimo aniversario de Pearl Abyss, el estudio de desarrollo de videojuegos coreano que nació con un gran propósito: traer al mercado el MMORPG más ambicioso que se haya visto nunca. 6 años después del lanzamiento de Black Desert Online y una gran cantidad de contenido adicional por el medio, nos encontramos ante un equipo creativo con ganas de seguir trabajando, expandirse y arriesgar para traernos en un futuro muy cercano tÃtulos totalmente diferentes al primero y asà demostrar que pueden adaptarse a cualquier género. Todo ello, mientras celebran que BD se ha convertido en uno de los MMO que más beneficios ha recaudado en los últimos años, claro.
Y como 10 años son 10 años, hemos tenido la gran oportunidad de entrevistar a su CEO Robin Jung, quien nos ha podido adelantar un poco los nuevos planes del estudio, asà como el rumbo que está tomando tanto su famoso MMORPG como sus proyectos en desarrollo:
SomosXbox: ¡Antes que nada enhorabuena por esos 10 años! Queremos empezar un poco por algo que nos interesa bastante, Black Desert Online llegó un poco tarde a Xbox One, varios años tras el lanzamiento en PC, y de hecho ha llegado incluso después a PS4. ¿Estáis trabajando en una versión para Xbox Series X del mismo juego, o quizá uno totalmente nuevo"
Nos complace anunciar que dado que la retrocompatibilidad es una de las funciones más básicas tanto de Xbox Series X como de Xbox Series S, ...
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