Entrevista a Matt Searcy, Campaign Design Director de Gears 5 - Blogs de Videojuegos

Entrevista a Matt Searcy, Campaign Design Director de Gears 5



El pasado viernes 6 de septiembre asistimos al evento Gears Ink en Londres, donde a parte de disfrutar de varias partidas a Gears 5 y de casi hacernos un tattoo también entrevistamos a Matt Searcy, el Campaign Lead Designer de Gears 5 en The Coalition. Como fans de las campañas de Gears que somos, le felicitamos por el gran trabajo realizado en esta última entrega, le preguntamos por ciertos aspectos y novedades introducidas, decisiones difíciles y también por la próxima entrega de Gears. A continuación, os dejamos la entrevista de SomosXbox a Matt Searcy, Campaign Design Director de Gears 5:
SomosXbox: Antes de nada, me gustaría felicitarte por la campaña de Gears 5. Soy un gran fan de los modos campaña y esta me ha encantado, me parece la mejor. Matt Searcy: Gracias, eso significa mucho para nosotros.
SX: Hasta el momento, la de Gears of War 2 era mi favorita.
MS: La mía también. Hay gran cantidad de referencias y elementos de Gears of War 2 en la campaña de Gears 5 porque es la favorita de la mayoría de los desarrolladores.
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SX: Se nota, desde luego. Bueno, tu compañero Aryan dijo recientemente que God of War (2018) fue una gran influencia en el diseño del mundo abierto. ¿También lo fue en la narrativa"
MS: God of War salió a la venta cuando ya estábamos a mitad de desarrollo del juego, así que la narrativa del juego ya estaba casi terminada. También teníamos planeadas las secciones más abiertas del juego,...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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