En la demo de Control del E3 2018 se ocultaron muchas cosas
Control es lo nuevo de Remedy. El tÃtulo recuerda irremediablemente a lo que ya vivimos en el exclusivo de la marca Microsoft, Quantum Break. Los juegos del estudio son de sobra conocidos por ofrecer experiencias más centradas y basadas en la narrativa. Incluso en una era en la que los juegos del mundo abierto están de moda, Control se va a alejar de eso. Sin embargo, ya se han comentado que sà que será un tÃtulo más abierto, menos lineal.
En una entrevista para el medio Gamingbolt, el jefe de comunicaciones de Control en Remedy, Thomas Puha, comentó que el juego tendrá lugar en una sola ubicación que es The Older House, sin embargo, contará con espacios abiertos y de exploración para los jugadores.
“El juego no es mundo abierto. Seamos muy claros al respecto. Es un tÃtulo más amplio, no es lineal, pero las personas tienden a pensar, cuando hablas de mundo abierto, en Far Cry y GTA. Nosotros no somos eso. El juego se desarrolla completamente en The Older House. Digamos que leste lugar es un ambiente muy grande y transformador que te sorprenderá. Pero tal vez hay algo más. No puedo comentar más al respecto”.
En el futuro, Puha también nos dijo que hay muchas mecánicas y caracterÃsticas en el juego que Remedy que no se mostraron en el E3 de este año. Por ejemplo, confirmó que las habilidades de levitación de Jesse tendrán ciertos lÃmites, mientras que la IU del juego también será bastante diferente de la que vimos, ya que los desarrol...
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¡¡TATUAMOS al MAYOR FAN de KRATOS!! |
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