Electronic Arts quiere alterar la dificultad de sus multijugador mediante micropagos - Blogs de Videojuegos

Electronic Arts quiere alterar la dificultad de sus multijugador mediante micropagos



Electronic Arts quiere alterar los emparejamientos de sus juegos, volviéndolos más fáciles o difíciles según los casos. Según se ha desvelado, Electronic Arts ya ha utilizado este procedimiento, aunque solo para realizar estudios.
El Ajuste Dinámico de la Dificultad es una técnica que permite cambiar un juego, volviéndolo más fácil o difícil. Así se permite ajustar la dificultad en función de las necesidades de los jugadores (por ejemplo, para evitar que se aburran o se frustren).
Electronic Arts favorece a toda la industria de videojuegos
A través de los datos ofrecidos por Electronic Arts, se pretende utilizar en el futuro el sistema de ADD para maximizar la fidelidad del jugador respecto a un juego. Por el momento, la compañía confiesa que ha utilizado este sistema en múltiples juegos y ha observado una mejora de la fidelidad del jugador del 9%, con un impacto neutro en los micropagos. Un nuevo Titanfall ya está en camino
Los emparejamientos también se han visto alterados por Electronic Arts. El sistema actual de emparejamientos procura crear partidas justas para todos los jugadores, emparejando a los jugadores cuyas habilidades sean similares.
No obstante, dado que esta estrategia en ocasiones falla, Electronic Arts también ha querido mejorarla. A través del Emparejamiento de Fidelidad Mejorada (Engagement Optimized Matchmaking o EOMM) , la compañía ha demostrado que los parámetros usados en el emparejamiento normal no son tan efectivos como se...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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