Electronic Arts favorece a toda la industria, según un analista
La controversia de Star Wars: Battlefront II, el último juego publicado por Electronic Arts, no ha dejado indiferente a nadie. La polémica con sus cajas botÃn causó un gran revuelo en redes y algunos usuarios se mostraron realmente enfadados por la polÃtica de estos “premios”. Todo esto hizo que varias firmas redujeran el estimado de ventas del juego, sin embargo Electronic Arts afirmó que el tÃtulo venderÃa bien durante los próximos meses. Gerrick Johnson, director BMO Capital Markets, ha dejado su punto de vista al respecto.
El directivo está de acuerdo con la compañÃa ya que, realmente, las ventas de Star Wars: Battlefront II no se han visto tan afectadas por la polémica. Johnson ha declarado que, a largo plazo, Electronic Arts favorece a la industria del videojuego gracias a su sistema de negocios de ventas complementarias online.
“Si bien la cancelación de microtransacciones en Star Wars es un titular interesante, el impacto parece mucho más grande de lo que realmente es. A largo plazo, Electronic Arts está experimentando un crecimiento que beneficia a toda la industria del software de videojuegos. La compañÃa contribuye con la transición de ventas fÃsicas de software a descargas digitales, que ofrecen márgenes más altos y la oportunidad de aumentar las ventas complementarias y servicios en lÃnea para múltiples jugadores?.
Parece que en cuestión de ventas el juego de la compañÃa norteamericana desarrollado por DICE no se...
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