El uso de Ray Tracing en Dying Light 2 añadirá intensidad a la experiencia - Blogs de Videojuegos

El uso de Ray Tracing en Dying Light 2 añadirá intensidad a la experiencia



Tras el retraso general que afectó al último proyecto de Techland, Dying Light 2, el juego se ha quedado sin fecha de lanzamiento específica, pero si añadió a la próxima generación de consolas al plan original. Xbox Series X y Playstation 5 recibirán un juego que confirmó, en su momento, dar soporte al Ray Tracing de Nvidia. Es algo que vaticina que el juego ofrecerá Ray Tracing en las futuras consolas, siendo un aspecto sobre el que han hablado en una reciente entrevista. El uso de Ray Tracing en Dying Light 2 añadirá intensidad a la experiencia, permitiendo mejorar algo más que el aspecto gráfico. 
Desde el estudio, Tomasz Sza?kowski ha hablado con GamesRadar, con los que ha tratado la decisión de hacer uso de la tecnología de trazado de rayos. Por ahora, solo se mantiene la confirmación de su uso en las gráficas de Nvidia, pero será cuestión de tiempo que sea confirmado para otros hardwares. Ahora bien, la decisión de incluir Ray Tracing ha resultado ser un acierto enorme según el director de rendering.
Sza?kowski explica que «gracias a esta tecnología, nuestras sombras en un clima soleado son como deberían ser realmente», y con ello, incluso se permite mejorar la incidencia de otros efectos, como la oclusión ambiental. Dado que las sombras se ven realzadas, la experiencia de juego se nota más intensa, y otros aspectos a considerar en estas ocasiones ganan un protagonismo especial. Es el caso del uso de la linterna, que es un nuevo foco de l...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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