El tamaño de los juegos para Xbox Series X y PS5 con Unreal Engine 5 será enorme, según un desarrollador
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El tamaño de los juegos para Xbox Series X y PS5 con Unreal Engine 5 será enorme, según un desarrollador. A medida que el hardware de la industria se vuelve más potente, los juegos comienzan a tener una mejor apartado visual y a funcionar mejor, logrando hacer cosas más impresionantes que las vistas anteriormente, lo que supone un aumento considerable del tamaño de los juegos. Un buen ejemplo es la diferencia que ha habido entre la pasada generación y la actual, donde son varios los juegos que han llegado a superar los 100GB de espacio en nuestros discos duros.
A dÃa de hoy, toda la información que tenemos relativa a la nueva generación de consolas es especialmente ilusionante, especialmente tras el pequeño batacazo que significó la actual generación hasta la llegada de Xbox One X o PS4 Pro. No obstante, y a pesar de que todos los términos relativos a los SSD o la potencia bruta de las consolas, hay un aspecto que también puede ser diferencial en esta nueva generación, como es el tamaño de los juegos.
Según Ryan Shah, CEO y programador principal de Kitatus and Friends, el tamaño de los juegos para Xbox Series X y PS5 con Unreal Engine 5 será enorme, debido al sistema de renderizado de micro polÃgonos que tiene el nuevo motor creado por Epic Games, y que recibe el nombre de Nanite.
Hablando de Unreal Engine 5 y su sistema Nanite en una entrevista con Wccftech, Shah dijo: «Quita un gran dolor de cabeza a la creación de activos, pero al mismo tiempo, em...
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