El Ray Tracing por fin llega a Observer System Redux en Xbox Series X
El parche 1.3 del juego Observer System Redux ya se puede encontrar en Xbox Series X, donde el equipo desarrollador Bloober Team, agrega algunas mejoras de rendimiento para su tÃtulo de realidad distópica, al igual que han solucionado errores que los jugadores han podido captar a lo largo de su experiencia. Y ni hablar de la esperada tecnologÃa Ray Tracing, donde por esta ocasión ya ha sido agregada, dando asà una mejora en la iluminación pudiendo hacer más realista el aterrador futuro del juego.
En la cuenta principal del juego en Twitter dieron una pequeña lista de correcciones, los cuales son:
Ray Tracing habilitado (XSX, XSS)
Opción de resolución dinámica disponible
Iluminación y calidad optimizados
Algunos problemas gráficos menores solucionados Correcciones dentro del juego
Dear Players! Patch 1.3 for consoles is live! In this update we focused on improvement the game's performance and solving the issues with ray tracing. We also fixed a number of other problems reported by you. Many thanks for your feedback and ? especially – for your patience.
— Observer SR (@ObserverRedux) March 29, 2021
Como podéis ver, lo más destacado de esta nueva actualización es el hecho de que la iluminación, reflejos y sombras se verán más realistas que nunca gracias al Ray Tracing, que por fin ha sido añadido. Dicho lo anterior, si lo llegaste a jugar en anteriores consolas, parece que vale la pena más que nunca el hacer este cambio a la versión Â...
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