El privilegio de la presión por desarrollar Life is Strange: Before the Storm - Blogs de Videojuegos

El privilegio de la presión por desarrollar Life is Strange: Before the Storm



Tras darse a conocer que la precuela del exitoso Life is Strange no está siendo desarrollada por Dontnod Entertainment, el nuevo estudio responsable para este proyecto debe asumir una gran responsabilidad. Life is Strange: Before the Storm está siendo desarrollado por Deck Nine, en quienes recae la presión de llevar a cabo un proyecto que esté a la altura del galardonado y elogiado título que dio origen a esta saga. Zack Gariss, guionista de Life is Strange: Before the Storm, ha compartido sus impresiones con Gamespot, tratando este tema de la presión que recae sobre ellos tras la decisión tomada por Square Enix.
“Fue algo extraordinario”, comenta Gariss, “porque somos grandes seguidores del primer juego”. Es de este modo que “conseguir desarrollar una nueva parte en el mundo de Life is Strange y escribir sobre estos personajes tan vivos y queridos supone una tremenda presión y un privilegio a la vez”. No cabe duda de que para este estudio, tal como muestra Gariss, tener esta oportunidad es algo que les llena de felicidad. Claro está que las expectativas y los resultados que deben obtener deben centrarse en un producto que pueda complacer a todos. La decisión de que  Life is Strange: Before the Storm sea una precuela es una decisión que recaería sobre Square Enix, algo que, tal como comenta Gariss, se debe a “la petición de los seguidores”. Según matiza, “la comunidad ama este juego y han querido conced...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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