El distribuidor de Red Dead Redemption 2: “las cajas de botÃn no son apuestas”
El presidente de Take-Two, Karl Slatoff, habla sobre la cajas de botÃn, los ingresos recurrentes y la del contenido inicial de los videojuegos.
Durante una presentación para inversores en la 21 Conferencia Anual de TecnologÃa en Scottsdale, Arizona, se solicitó al presidente Take-two, Karl Slatoff, que comentara sobre la controversia relacionada con las cajas de botÃn y las microtransacciones. Slatoff declaró que Take-Two no las ve como apuestas.
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Respecto a la reacción de los consumidores, el presidente considera que el problema está en el contenido inicial del videojuego en su lanzamiento. Según Slatoff las empresas no pueden forzar a los consumidores de videojuegos a comparo algo, pero sà pueden hacer todo lo posible para crear la mejor experiencia que pueda impulsar esas compras. En este sentido, hizo hincapié en la importancia de ofrecer la mejor experiencia posible para el consumidor, con el objetivo de impulsar un mayor compromiso con los juegos durante un perÃodo de tiempo muy largo y crear la oportunidad de gastos recurrentes. Para ello el contenido inicial es clave, asà como ir proporcionando contenido adicional que el consumidor realmente quiera.Â
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