El diseñador de Spyro se enteró de la remasterización cuando vió el tráiler - Blogs de Videojuegos

El diseñador de Spyro se enteró de la remasterización cuando vió el tráiler



El esperado regreso de Spyro, bajo el nombre de Spyro Reignited Trilogy, en el cual trabaja Activision no ha sido del agrado de todos. Asi lo ha hecho saber Charles Zembillas, el que fue responsable del diseño del original Spyro, a través de una entrevista concedida a Game Brain y que confiesa que está profundamente decepcionado por el hecho de que nadie del equipo que trabajan actualmente con la remasterización han contactado con él.
“Nadie ha contactado conmigo. No lo hizo Naughty Dog, no lo hizo Insomniac… Intento ser diplomático al respecto, pero es un poco decepcionante. ¿Por qué no han contactado conmigo en todos estos años" Podría haber ayudado, mejorado el aspecto de los personajes, mejorar el juego, o inventar nuevos personajes” Zembillas da a entender que esta situación refleja cómo funciona la industria del videojuego a día de hoy, donde muchas veces se menosprecia gente con gran talento y más de una vez los valores humanos brillan por su ausencia. Tras el gran éxito que cosechó el joven dragón Spyro en 1998, el que fue su diseñador no logra entender por qué ni siquiera han acudido para pedir consejo en cuanto a mejorar esta próxima remasterización o diseñar nuevos personajes. De hecho confiesa que se enteró del regreso de Spyro en el momento que se publicó el tráiler oficial.
[…] “Hay mucha gente con un talento increíble, pero en el corazón del negocio hay una gran disfuncionalidad. Podría llamar a ...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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