El director de diseño de Call of Duty: Black Ops 4 está en contra de las cajas botín - Blogs de Videojuegos

El director de diseño de Call of Duty: Black Ops 4 está en contra de las cajas botín



Ayer se dió a conocer la noticia de que Call of Duty: Black Ops 4 recibió en su última actualización cajas de botín, algo que enfadó mucho a los usuarios. Éstas cajas no muestran probabilidad alguna de los objetos que pueden salir, e incluyen duplicados, armas con refuerzos de XP y personajes de combate para Blackout. Algunos usuarios de Reddit se aprovecharon de esto último para mencionar unas palabras del director de diseño de Call of Duty: Black Ops 4, David Vonderhaar para Game Informer. En ellas, dijo que los personajes de Blackout solamente se desbloquearían a través de misiones.
Sorprendentemente, Vonderhaar respondió a los usuarios de Reddit que le acusaban de haber mentido a sabiendas sobre los personajes de Blackout. Según Vonderhaar, lo que dijo era cierto en dicho momento, pero las cosas cambiaron, y el equipo de desarrollo de Treyarch apenas tiene conocimiento o control alguno sobre las decisiones de negocios tomadas por los ejecutivos de Activision Blizzard.
En el momento en que se realizó esta entrevista, que era anterior al lanzamiento del juego, así era exactamente y fue así como funcionó [desbloquear los personajes de Blackout]. Si volviera en el tiempo e hiciera de nuevo la entrevista, tendría que responder de la misma manera que lo hice en ese momento. Las cosas cambian en el camino … y no todas son decisiones de diseño. [?] Puedo decirte lo que hemos hecho y lo que planeamos hacer, pero las cosas cambian y no puedo predecirlas...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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