El director de DiRT 5 dice que desarrollar con el SSD de Xbox Series X es increÃble
El director técnico de DiRT 5 ha dicho en unas recientes declaraciones que desarrollar con el SSD de Xbox Series X es algo increÃble. Durante el pasado Inside Xbox que se celebró en el mes de mayo, uno de los primeros anuncios que se realizaron fue el de DiRT 5, próximo tÃtulo de Codemaster, que logrará sacar el mayor posible a las máquinas de nueva generación, permitiendo optar por los 60 o 120 fps en Xbox Series X.
Durante las últimas semanas, un tema que ha suscitado gran controversia, especialmente tras el anuncio del Unreal Engine 5, ha sido el SSD de PlayStation 5. Según se apunta desde varios estudios, el sistema de almacenamiento de la consola de Sony será el gran exponente en este aspecto durante la próxima generación, pero desde Codemaster se ha querido elogiar también el SSD de Xbox Series X.Â
En una charla en el portal oficial de Xbox, David Springate, director técnico de DiRT 5, habló sobre el próximo juego de la franquicia. Como hemos comentado, Springate destacó algunos aspectos ya conocidos, como la resolución 4K o la posibilidad de jugar a 120 fps. No obstante, cuando se preguntó de las mejoras que ofrecÃa Xbox Series X, Springate aseguró que lo más importante para él era el SSD, que permitÃa pantallas de carga casi inexistentes.
Obviamente, esa unidad SSD es increÃble. No es como un SSD de PC, es más que eso. Ser capaz de cargar datos tan ridÃculamente rápido no sólo es realmente impresionante, sino que como desarrollador, ...
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Xbox One X unboxing + comparativa |
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