El director de Cloud Gaming de Microsoft se pronuncia sobre la exclusividad de los juegos de Xbox

Uno de los temas que generan más controversia es la exclusividad de los juegos de Xbox, sobre todo porque pareciera que Xbox ha decidio dejar la polÃtica de exclusividades a la que está acostumbrada la industria. James Gwertzman, director de Cloud Gaming de Microsoft tuvo una entrevista recientemente que el enfoque de Microsoft está en la accesibilidad que pueden proporcionar las tecnologÃas en la nube, y que la apertura y la accesibilidad plantearon preguntas sobre las estrategias más amplias de Microsoft en la industria de los juegos.
Ya hemos leÃdo mucho sobre las opiniones ambiguas de Phil Spencer sobre la exclusividad de los juegos de Xbox, sobre todo si pensamos el los futuros juegos de Bethesda que una vez la UE decida dar su aprobación a la compra, hará parte de los Xbox Game Studios. No se trata de que Microsoft necesite hacer rentable su compra, sino que al parecer la empresa de Redmond quiere apostar por un modelo menos tradicional. Microsoft consideró adquirir Gearbox Software
La exclusividad de los juegos de Xbox
Sobre la exclusividad de los juegos de Xbox, hay que decir que Microsoft ha adoptado un enfoque más abierto para distribuir juegos. Su trabajo ha consistido en promover los juegos multiplataforma, crear servicios de suscripción que funcionan en Xbox y Windows y restar importancia a las exclusivas en el marketing de su consola. Sin embargo, otras compañÃas importantes como Nintendo y Sony se han concentrado en tÃtulos y contenido exclusi...
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