El director creativo de DOOM Eternal ve el Crunch como un estilo de vida - Blogs de Videojuegos

El director creativo de DOOM Eternal ve el Crunch como un estilo de vida



El director creativo de DOOM Eternal ve el Crunch como un estilo de vida. Estamos a escasos días de volver al infierno de la clásica serie de id Software, y el director creativo Hugo Martin ha hecho unas declaraciones algo controvertidas en el podcast Joe Rogan Experience (vía GamingBolt).
Hugo Martin afirmó que personalmente le encanta trabajar (de forma excesiva) y estar horas y horas detrás del ordenador, ya que al parecer, no cuenta con las horas extras «obligatorias» como si de una pequeña crisis se tratase, sino que para él, es algo normal. Desarrollar videojuegos es un estilo de vida más, y su pasión por hacer algo como DOOM lo ha llevado a querer trabajar más de la cuenta. Incluso dice que no está obligado, solo que le gusta dar un esfuerzo extra debido a su pasión.
No es realmente crunch… esto va a sonar un poco estúpido. Para mí es un estilo de vida, vivo y respiro de esto. Nadie me obliga a quedarme en la oficina. Incluso cuando llego a mi casa, veo a mis hijos, hago mis tareas y sigo trabajando, investigando… Este trabajo es 24/7.

El director creativo de DOOM Eternal finalizaba diciendo lo siguiente:

Me levanto muy temprano, intento hacer ejercicio… Luego llego a casa y llevo a los niños a la escuela. A  raíz de esto, tengo alrededor de dos horas donde la casa está vacía y simplemente puedo jugar o trabajar como tal.

El Crunch se ha convertido en un tema candente en la industria de los videojuegos en los últimos año...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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