EA no quería “violar el canon” de Star Wars con cajas de botín cosméticas - Blogs de Videojuegos

EA no quería “violar el canon” de Star Wars con cajas de botín cosméticas



Aunque no es el primer título en implementar esta técnica de micropagos, Star Wars Battlefront II ha estado, y sigue, en el foco de la polémica estas últimas semanas porque ha diferencia de otros títulos que también se valen de las famosas cajas de botín, el juego de Electronics Arts las ha implementado de tal manera que se ve afectada en gran parte la normal progresión del juego. Algo que no ha gustado nada a los usuarios, que tras graves acusaciones de fomentar un sistema pay to win, la editora se vio obligada a retirar el sistema de micropagos por la presión mediática.
Cuando criticar Star Wars: Battlefront II está de moda
La pregunta que muchos aficionados se han tras lo ocurrido es ¿Por qué EA decidió implementar las cajas de botín comprometiendo el progreso del juego y no de manera estética" Hay muchos ejemplos de juegos que ya implementan de manera satisfactoria este tipo de cajas de botín para conseguir piezas de decoración para nuestros avatares, Overwatch, por ejemplo. Blake Jorgensen, responsable financiero de Electronics Arts, que ya habló hace unas semanas de el objetivo de la compañía al monetizar el juego, ha tenido, de nuevo, la oportunidad de charlar sobre el tema. “Star Wars es una marca increíble que ha sido construida durante muchos, muchos años, y si trataras de ofrecerle al aficionado una serie de cosas cosméticas podrías empezar a violar el canon de la serie”,  comentó el directivo al portal americano, Po...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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